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虚拟现实(VR)


  

虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、神马影院电影888午夜理论不卡人机接口技术、神马影院电影888午夜理论不卡多媒体技术、神马影院电影888午夜理论不卡传感技术、神马影院电影888午夜理论不卡网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、神马影院电影888午夜理论不卡感知、神马影院电影888午夜理论不卡自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、神马影院电影888午夜理论不卡实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、神马影院电影888午夜理论不卡触觉、神马影院电影888午夜理论不卡力觉、神马影院电影888午夜理论不卡运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、神马影院电影888午夜理论不卡手势、神马影院电影888午夜理论不卡或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。

人看周围的世界时,由于两只眼睛的位置不同,得到的图像略有不同,这些图像在脑子里融合起来,就形成了一个关于周围世界的整体景象,这个景象中包括了距离远近的信息。当然,距离信息也可以通过其他方法获得,例如眼睛焦距的远近、神马影院电影888午夜理论不卡物体大小的比较等。

VR系统中,双目立体视觉起了很大作用。用户的两只眼睛看到的不同图像是分别产生的,显示在不同的显示器上。有的系统采用单个显示器,但用户带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,奇、神马影院电影888午夜理论不卡偶帧之间的不同也就是视差就产生了立体感。

在传统的计算机图形技术中,视场的改变是通过鼠标或键盘来实现的,用户的视觉系统和运动感知系统是分离的。而利用头部跟踪来改变图像的视角,用户的视觉系统和运动感知系统之间就可以联系起来,感觉更逼真。另一个优点是,用户不仅可以通过双目立体视觉去认识环境,而且可以通过头部的运动去观察环境。